Articles

Articles, Tips & Tricks

การสร้างชิ้นงานปลายปีกของเครื่องบิน

มีใครเคยสังเกตที่บริเวณปลายปีกของเครื่องบินกันบ้างไหมครับว่ามันมีลักษณะโค้งมนสวยงามล้อไปตามรูปทรงของปีกดังแสดงในรูป คุณรู้หรือไม่ว่ามันสร้างขึ้นมาได้อย่างไรใน SOLIDWORKS วันนี้เราจะมาลองดูกันครับ

Articles, Tips & Tricks

Magnetic Assembly ใน SOLIDWORKS

ในการประกอบชิ้นงานที่มีจำนวนหลาย ๆ ชิ้นนั้นไม่ว่าจะเป็นชิ้นงานประเภทรางขนส่งสินค้า รางรถไฟ ตู้โบกี้รถไฟ หรือชิ้นงานประเภทโครงสร้างอาคารโครงสร้างเสาไฟฟ้าแรงสูง กำแพงรั้ว จะเห็นได้ว่าใช้งานลักษณะนี้จะมีลักษณะซ้ำกันไปมาเป็นรูปแบบเดิม ๆ ที่วางเรียงตัวต่อกัน ในงานประกอบใน SOLIDWORKS นั้นโดยปกติแล้วจะใช้จำนวน mate อย่างน้อย 3 ครั้งต่อการประกอบ 1 ชิ้นแล้วทีนี้ลองนึกภาพถ้าจำเป็นต้องประกอบชิ้นงานดังที่กล่าวมาจะใช้จำนวนเมทมากเพียงใดซึ่งเป็นการไม่ดีแน่ที่จะค่อย ๆ [...]
Articles, Tips & Tricks

การใช้งาน Sensor กับ SOLIDWORKS

ผมเป็นคนหนึ่งที่มีความขี้เกียจแฝงอยู่ในตัว ผมจึงมักที่จะพยายามหาอะไรที่มันช่วยลดเวลาการทำลงและเพิ่มเวลาในส่วนอื่น ๆ ให้ผม และนี่ก็เป็นอีกหนึ่งในความขี้เกียจของผมที่ทาง SOILDWORKS ตอบโจทย์มาได้อย่างดี ความขี้เกียจที่เข้าขั้นครอบคลุมแม้กระทั่งการเขียนแบบ ผมชอบอะไรที่มันอยู่รวมกันบนหน้าจอเดียว ที่เราสามารถจะเรียกมาใช้งานได้ทันที ทุก ๆ ครั้งที่ผมจะตรวจสอบสิ่งที่ผมออกแบบว่ามีน้ำหนัก ขนาดเท่าใด โดยปกติผมก็จะต้องเลื่อนเม้าส์ไปที่แถบเครื่องมือ Evaluation และคลิกเลือก Mass Properties Icon [...]
Articles, Tips & Tricks

Turbulent ใน SOLIDWORKS Flow Simulation

ในชีวิตประจำวันเรามักจะเห็นการไหลของน้ำตก การไหลของแม่น้ำตามลำคลอง การเคลื่อนที่ของเรือผ่านน้ำทำให้เกิดความปั่นป่วนของน้ำท้ายเรือ การพ่นน้ำของเมอไลอ้อนทำให้เกิดละอองน้ำกระจายไปทั่ว หรือการเคลื่อนที่ของก้อนเมฆที่ดูปั่นป่วนไปมา ดูไม่เป็นเนื้อเดียวกันหรือ ความปั่นป่วนที่เกิดขึ้นในน้ำหรืออากาศหรือของไหลต่าง ๆ เหล่านี้นั้น สามารถอธิบายได้ด้วยสิ่งที่เรียกว่า Turbulence  หลายคนที่นั่งเครื่องบินบ่อย ๆ ต้องเจอกับสิ่งที่นักบินประกาศอย่างน้อยสักครั้งคือ ขณะนี้เรากำลังบินผ่านสภาพอากาศปั่นป่วนขอให้นั่งอยู่กับที่และรัดเข็มขัดหรือที่เรียกว่าตกหลุมอากาศ จากนั้นเราก็จะรู้สึกว่าเครื่องบินมันสั่นไปมาแรงบ้างเบาบ้าง แต่สิ่งที่แรงคือหัวใจที่กำลังเต้น ผมได้เผชิญกับการตกหลุมอากาศใหญ่ ๆมาสองครั้ง ความรู้สึกก็เหมือนกับการนั่งรถไฟเหาะและทิ้งดิ่งลงมา [...]
Articles, Tips & Tricks, Uncategorized

SOLIDWORKS Flow Simulation กับ ฮาบิกิส

พายุฮาบิกิส เป็นหนึ่งในพายุลูกใหญ่ที่สุดเท่าที่ประวัติศาสตร์ของมุษยชาติเคยเจอมา ปกติเราจะแบ่งพายุออกเป็น 5 ระดับตามความเร็วลมของพายุ ความสูงของคลื่น ความสามารถในการทำลายล้าง ถ้าพูดง่าย ๆ ก็คือตามความรงของลมโดยพายุระดับ 1 หรือ F1 นั้นจะมีความเร็วลมอยู่ที่ ไม่เกิน 150 กม.ต่อชม. และพายุระดับ 5 หรือ [...]
Articles, Tips & Tricks, Uncategorized

eDrawing App

eDrawing เป็นอีกโปรแกรมหนึ่งที่ไม่ค่อยมีการใช้งานแต่สำหรับผมแล้วมันช่วยได้มากในการทำงานนอกสถานที่ครับ คอมพิวเตอร์สำหรับใช้งาน SOLIDWORKS นั้นส่วนใหญ่จะเป็น WORK STATION ซึ่งมีขนาดใหญ่และน้ำหนักค่อนข้างมาก การที่จะพกติดตัวไปด้วยนั้นจะต้องมีความแข็งแรงและอดทนในการถือไปมาตลอดค่อนข้างมาก งานบางงานจำเป็นที่ต้องมุดเข้าไปในที่แคบ อยู่กลางแดด อยู่บนที่สูง อยู่ในรถยนต์ ในที่สาธารณะ หรือในห้องน้ำ ซึ่งงานนั้นมักจะมาโดยที่เราไม่ทันตั้งตัว และมันคงไม่สะดวกที่จะเอาคอมพิวเตอร์ไปนั่งเปิดดูข้อมูลในที่เหล่านั้น ข้อมูลที่เรามักจะต้องการรู้สำหรับไฟล์งาน SOLIDWORKS นั้นก็คือ [...]
Articles, Tips & Tricks

Curvature Comb และ Control Polygon

ผมได้มีโอกาสศึกษาเกี่ยวกับเรื่องการทำผิว Class A ซึ่งใช้สำหรับการขึ้นรูปตัวถังรถ เครื่องบินหรือเรือ ซึ่งชิ้นงานนั้นต้องการผิวที่ต่อเนื่องกันอย่างดี โดยการทำผิวแบบนี้นั้นคงนี้ไม่พ้นการใช้ Spline ในการขึ้นรูป เชื่อว่าหลายคนคงได้ใช้ Spline มากันเยอะ ค่อย ๆ ดึงเส้นไปมาจนได้เส้นโค้งที่สวยงามดังที่ตั้งใจไว้ แต่ก็จริง ๆ แล้วก็ไม่อาจบอกได้ว่าเส้นโค้งนั้นดีหรือไม่ดีอย่างไร สำหรับบทความนี้นั้นเราจะไปทำความรู้จักกับสิ่งสำคัญที่ช่วยให้เราสร้างเส้นดค้ง Spline [...]
Articles, News, News2019

งานใหญ่แห่งปีที่คนรัก SOLIDWORKS ไม่ควรพลาด กับ SOLIDWORKS Innovation Day 2020

บริษัท เมโทรซิสเต็มส์จำกัด มหาชน ผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ SOLIDWOKRS จะจัดงานเปิดตัว SOLIDWORKS 2020 ซึ่งเป็นเวอร์ชันล่าสุดที่พัฒนาตามความต้องการของผู้ใช้งานจริงโดยมีฟีเจอร์ใหม่ที่น่าสนใจมากมาย ในปีนี้จัดที่โรงหนัง MEGA CINEPLEX โรงที่ 8, ห้างสรรพสินค้า MEGA BANGNA ในวันที่ 4 ตุลาคม [...]
Articles

Physical Dynamic กับการประกอบเฟืองเกียร์

ฟืองเกียร์ เป็นพื้นฐานของชิ้นงานทางเครื่องกลที่ช่วยส่งผ่านแรงจากแนวแรงแกนหนึ่งไปยังอีกแกนหนึ่งผ่านการหมุนและสัมผัสกันของตัวฟันเกียร์ เกียร์สองตัวที่ต่ออยู่ด้วยกันนั้นจะต้องหมุนไปด้วยกัน

Articles

Forming Tool

หลายคนที่ทำงานทางด้าน sheet Metal และเจอกับปัญหาที่ต้องสร้าง รู รอยบุ๋ม รอยนูน ร่อง บานเกร็ด ในหลายๆที่ของชิ้นงาน และต้องใช้เวลามากที่จะต้องสร้างที่ละตำแหน่ง

Scroll to Top