Articles

Slicer-SOLIDWOK1
Articles, Tips & Tricks

การสร้างชิ้นงานจากไฟล์ STL กับการใช้ Slicer ในเบื้องต้น

ในงานประเภทออกแบบบรรจุภัณฑ์ ขวด หรือแม้กระทั่งตัวถังรถต่าง ๆ ที่มีความซับซ้อนของผิวของชิ้นงานนั้นจำเป็นต้องมีผิวที่โค้ง อ่อนช้อย ดูลื่นไหลและมีความอิสระในรูปทรง ซึ่งคอนเซปต์เหล่านี้นั้นมันช่างแตกต่างจากสิ่งที่เป็น Parametric Modeling หรือการขึ้นรูปที่ใช้ตัวแปร พารามิเตอร์ต่าง ๆ เข้ามาเกี่ยวข้อง การขึ้นรูปแบบที่เป็นอิสระนี้มักจะใช้กันในอุตสาหกรรมประเภทแอนนิเมชั่น เพราะด้วยความที่เป็นอิสระจริงสามารถใช้แสดงจิตนาการที่ส่งออกมาได้ ดังในรูปนั้นจะเห็นถึงชิ้นงานอย่างง่ายที่มีลักษณะผิวโค้งไปมา ด้วยความเป็นพาราเมทริคของ SOLIDWORKS นั้นการจะทำชิ้นงานลักาณะดังภาพนั้นสามารถทำได้แต่ก็ต้องใชทักษะและเทคนิคการขึ้นรูปแบบผิวเข้ามาช่วย […]

Mixed-Element-SOLIDWOK1
Articles, Tips & Tricks

การวิเคราะห์แบบ มิกซ์อิลิเมนต์ (Mixed Element) ใน SOLIDWORKS Simulation

การวิเคราะห์ทางไฟไนต์อิลิเมนต์นั้นจะใช้ทรัพยากรของเครื่องคอมพิวเตอร์ค่อนข้างมาก ในปัญหาที่มีขนาดใหญ่หลายล้านหรือสิบล้านอิลิเมนต์นั้นจะเห็นได้ถึงปริมาณการใช้กำลังของเครื่องคอมพิวเตอร์ได้ชัด เครื่องค้าง แรมเต็ม ฮาร์ดดิสเต็มเป็นปัญหาที่เรามักจะเจอกันบ่อย ๆ สิ่งที่ทำให้เกิดการคำนวนปริมาณมากๆคือจำนวนของ Node ทั้งหมดในปัญหา มี Node มากเท่าใดก็จะมีขนาดเมทริกซ์ที่ต้องแก้เท่านั้น Node นั้นเป็นจุดมุมของอิลิเมนต์ ยิ่งอิลิเมนต์ที่เป็นสามมิติก็จะมีจำนวน Node ต่ออิลิเมนต์ที่มาก ทางหนึ่งที่เราใช้เพื่อลดจำนวน Node คือการเปลี่ยนการคำนวนจากแบบสามมิติเป็นแบบสองมิติ

Weldments-SOLIDWORKS2
Articles, Tips & Tricks

โมดูล Weldments เบื้องต้น ใน SOLIDWORKS

งานในสาขาโครงสร้างนั้นสิ่งที่ยากสำหรับผมคือการทำจุดรอยต่อระหว่างชิ้นงานด้วยกันซึ่งในการสร้างชิ้นงานด้วยวิธีปกตินั้นค่อนข้างที่จะยุ่งยากและใช้เวลาในการทำให้รอยต่อนั้นเข้ากันดีระหว่างชิ้นงานทุก ๆ ชิ้นที่ชนกัน ลองดูจุดเชื่อมต่อหนึ่งจุดที่มีชิ้นงานสามชิ้นเข้ามาเชื่อมต่อด้วยกัน ซึ่งเราต้องใช้ฟีเจอรืจำนวน 6 ฟีเจอรืในการตัดแต่งแตละชิ้นให้เข้ามุมกันพอดี ดูไม่ยากแต่ลองนึกถึงโครงสร้างที่มีหลายร้อยหลายพันชิ้นดูครับ งานหนักเอาการ ด้วยเหตุนี้ SOLIDWORKS จึงมีโมดูลพิเศษเพิ่มเติมที่เรียกว่า Weldments เข้ามาช่วยในการจัดการปัญหาเหล่านี้ให้เป็นเรื่องง่ายครับ Weldments เป็นโมดูลหนึ่งที่ช่วยจัดการในการสร้างชิ้นงานประเภทโครงสร้างได้เป็นอย่างดี โดยสามารถที่จะสร้างชิ้นงานหน้าตัดรูปแบบต่าง ๆ จัดการการชนกันชองชิ้นงานแต่ละชิ้น รวมทั้งการกำหนดตำแหน่งและขนาดรอยเชื่อมเข้าไปในโครงสร้างนั้นได้

Drone-and-SOLIDWORKS6
Articles, Tips & Tricks

โดรนกับ SOLIDWORKS

ยูเอวีหรือโดรนเป็นชื่อที่เรามักจะเรียกกันถึงอากาศยานไร้คนขับขนาดเล็ก ซึ่งมีให้เห็นกันโดยทั่วไปในปัจจุบัน การที่ใครจะบินอากาศยานไร้คนขับประเภทนี้นั้นจำเป็นจะต้องสอบใบอนุญาติให้ผ่านก่อนนะครับถึงจะสามารถบินได้ โดยทั่วไปจุดประสงค์ของโดรนก็คือการเข้าไปยังจุดที่เราเข้าไปถึงไม่ได้หรือเข้าไปถึงได้ช้า ก็จะส่งโดรนนี้ไปบินดูก่อน เพื่อตรวจสอบตำแหน่งนั้นและให้ได้ข้อมูลเพื่อที่จะตัดสินใจปฏิบัติในขั้นต่อ ๆ ไป ต้นกำเนิดของโดรนนั้นมีมาตั้งแต่ปี ค.ศ. 1849 หรือ พ.ศ. 2392 หรือช่วงเริ่มต้นของกรุงรัตนโกสินทร์ โดยโดรนสมัยนั้นมีลักษณะเป็นบอลลูนซึ่งสร้างเอาไว้เพื่อโจมตีกรุงเวนิชในสมัยนั้น ปัจจุบันเรามีโดรนเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ และชนิดที่เรามักจะเห็นกันโดยทั่วไปคือโดรนทีมีสีใบพัดบนโครงสร้างที่เป้นรูปกากบาท โดรนประเภทนี้เรียกว่า

solidworks-Boss-Extrude3
Articles, Tips & Tricks

Boss Extrude แบบเลือกทิศทางได้

Boss Extrude แบบเลือกทิศทางได้ สำหรับบทความนี้จะเป็นทริคเล็ก ๆ สำหรับการใช้งานเครื่องมือ Extruded Boss/Base กันครับ โดยปกติแล้วเราจะทำการสร้างเสก็ตซ์บนระนาบหรือผิวเรียบหนึ่งแล้วค่อยสั่งให้เส้นเสก็ตซ์นั้น Extrude ออกไปกลายเป็นชิ้นงานทรงตัน โดยทิศทางที่ Extrude ไปนั้นโดยปกติแล้วจะตั้งฉากกับระนาบหรือปผิวที่เราทำการเสก็ตซ์ไว้ ทำให้มีข้อจำกัดในการใช้งาน ดังแสดงในรูปที่ 1 จะเห็นได้ว่าการ Extrude

SetBack Fillet 1
Articles, Tips & Tricks

การทำ SetBack Fillet

เมื่อขอบของชิ้นงาน 3 ขอบมาตัดกันนั้นจะเกิดเป็นจุดขึ้นมา และเมื่อเราทำ Fillet ที่ขอบทั้ง 3 ขอบนี้เข้าด้วยกัน ณ บริเวณจุดตัดนั้นจะพยายามทำให้โค้งเข้าหาขอบทั้งสามขอบให้ได้โดยอัตโนมัติ แต่ทว่าเราสามารถที่จะปรับแต่งรูปทรงของความโค้ง ณ บริเวณจุดตัดนี้ได้เพื่อให้เกิดความเนียนของโค้งที่มากกว่าเดิมได้โดยการใช้ฟีเจอร์ที่เรียกว่า Setback Fillet ดังแสดงในรูปปกติที่เราทำ Fillet ที่ขอบทั้งสามนี้ ผิวโค้งบริเวณจุดตัดจะมีขนาดเท่ากับโค้งบริเวณขอบทั้งสาม แต่เมื่อเรากำหนดค่า

SOLIDWORKS Drawing4
Articles, Tips & Tricks

การเปลี่ยนวิวให้เป็นเส้นสเก็ตช์ใน SOLIDWORKS Drawing

การใช้โมดูล Drawing ใน SOLIDWORKS นั้นไม่ได้จำกัดอยู่เฉพาะการทำแบบ 2มิติ จากชิ้นงาน 3 มิติที่เราได้สร้างไว้เท่านั้น แต่เรายังสามารถใช้งานได้เหมือนกับการใช้งานโปรแกรม 2D Cad

Tab-Slot-SOLIDWORKS2
Articles, Tips & Tricks

Tab และ Slot ใน SOLIDWORKS

ในการต่อชิ้นงานตัวอย่างเช่นต่อแผ่นเหล็กเข้าด้วยกันนั้นจะมีการทำแถบยื่นเข้าไปเสียบต่อกับอีกชิ้นงานหนึ่ง ๆ เหมือนการประสานนิ้วมือหรือการต่อจิ๊กซอว์ ซึ่งการทำแบบนี้จะทำให้ชิ้นงานที่ต่อกันนั้นมีลักษณะเกี่ยวกันและยึดติดกันมากกว่าการต่อชนแบบปกติ ซึ่งเราเรียกว่าการทำ Tab (แถบยื่น) และ Slot (รูใส่)

Articles, Tips & Tricks

Display State ใช้งานอย่างไร

ในบางครั้งเราอยากที่จะเขียนทุกอย่างให้อยู่รวมในหน้าเดียวกันและต้องมีการแสดงให้เห็นถึงรายละเอียดของสิ่ง ๆ นั้นด้วย แต่ก่อนชิ้นงานที่มีความซับซ้อนหรือมีหลายชิ้นนั้นเราจะใช้การทำ Section เข้ามาช่วย เพื่อให้เห็นรายละเอียดข้างในของชิ้นงาน และก็มักจะสร้างความยุ่งยากต่อการตีความถึงรูปร่างที่แท้จริง เราเลยต้องเขียนแบบชิ้นงานทีละชิ้นแยกออกไปต่างหาก ด้วยปัญหานี้ถ้าเกิดว่าเราสามารถเขียนแบบและแสดงชิ้นงานในรูปสามมิติได้ทั้งหมดในหน้ากระดาษแบบ แผ่นเดียวล่ะ มันจะช่วยเราได้อย่างมาก วันนี้เราจะมาดูกันว่าเราจะทำแบบนั้นได้อย่างไร การเขียนงานและแสดงรายละเอียดในแบบสามมิติของทุก ๆ ชิ้นให้รวมอยู่ในหน้าเดียวกันนั้นเราต้องใช้สิ่งที่เรียกว่า display state เข้ามาช่วย ให้นึกถึงเหมือนกับเราทำการเอ็กซ์เรย์เข้าไปดูเนื้อด้านในของชิ้นงาน

Articles, Tips & Tricks

โคโรน่าไวรัสกับ SOLIDWORKS

ไวรัส Covid-19 ยอดนิยมในปัจจุบันที่คงไม่มีใครไม่รู้จักที่แพร่เชื้อได้ง่าย รวดเร็ว มีอาการตั้งแต่เล็กน้อยไปจนถึงขั้นรุนแรง สร้างความน่ากลัวต่อเราเป็นอย่างมาก ไวรัสชนิดนี้มีลักษณะเป็นมงกุฎจึงได้ชื่อว่า โคโรน่า ซึ่งแปลว่ามงกุฎนั่นเอง สำหรับคนที่ Working From Home แล้วอาจจะเหงาหรือไม่มีอะไรทำ ลองเอารูปร่างไวรัสชนิดนี้มาลองวาดกันใน SOLIDWORKS แก้เบื่อกันครับลักษณะรูปร่างเป็นเหมือนมงกุฎคือรูปแบบของไวรัสชนิดนี้ ลองค้นดูในอินเตอร์เน็ตจะเห็นแบบจำลองง่าย ๆ คือมีทรงกลมและก็ปุ่มหนามยื่นออกมารอบ
Scroll to Top