Articles

Articles

การใส่แรงในการทำ Finite Element

การวิเคราะห์ปัญหาทางไฟไนต์อิลิเมนตืนั้นก็เหมือนกับการวาดรูปและระบายสี คนทำเปรียบได้กับจิตรกรผู้สรรสร้างงานออกมา ความสวยงามของสีที่เกิดขึ้นบนชิ้นงานนั้นสามารถทำให้เราหลงและเข้าใจในผลัพ์ผิดไปได้ซึ่งเป็นเรื่องที่ควรระวังอย่างยิ่ง การทำไฟไนต์อิลิเมนต์สำหรับการวิเคราะห์ความแข้งแรงของดครงสร้างนั้นมีด้วยกันเพียง 5 ขั้นตอนคือการเครียมสร้างทำเมสให้ชิ้นงาน การใส่วัสดุลงในชิ้นงาน การกำหนดเงื่อนไขจุดยึด การกำหนดแรงที่กระทำและสุดท้ายคือการคำนวน ในทุกๆกระบวนการล้วนทำให้เกิดผลลัพืที่แตกต่างกันเมื่อเราใส่ค่าไม่เหมือนกัน ซึ่งสำหรับในหัวข้อนี้เราจะดูกันที่ว่าชิ้นงานเดียวกัน จุดยืดแบบเดียวกันแล้วเมื่อใส่แรงกระทำที่เท่ากันแต่รูปแบบการใส่แรงที่ไม่เหมือนกันนั้นจะส่งผลอย่างไรบ้างกับผลการคำนวนที่ได้ สมมติให้เรามีคานยาวทั้งหมด 4 คานดังแสดงในรูป คานแต่ละคานนนั้นมีขนาดกว้างยาวและสูงเท่ากันทุกขนาดและทำจากวัสดุชนิดเดียวกันทั้งหมดหมด ที่ปลายคานนั้นจะถูกจับยึดด้วยเงือ่นไข Pin Condition คือถูกตรึงที่ปลายแต่ยังสามารถที่จะเคลื่อนที่แบบหมุนขึ้นลงได้ [...]
Articles

เราจะเช็คชิ้นงานสองชิ้นว่าเหมือนกันได้อย่างไร

สมมติว่าเรามีชิ้นงานสองชิ้นดังแสดงในรูป เมื่อดูด้วยตาแล้วชิ้นงานทั้งสองชิ้นนี้มีความเมหือนกันไม่สามารถที่จะแยกออกได้ว่าเป็นชิ้นงานคนละชิ้น เมื่อหัวหัวหน้าของคุณถามว่า ชิ้นงานทั้งสองชิ้นนี้เหมือนกันหรือไม่ เราจะเช็คกันอย่างไรว่ามันเหมือนกันหรือแตกต่างกัน ซึ่งในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้ถึงการตรวจเช็คความเมหือนกันของชิ้นงานแบบง่ายๆ กันครับ Mass Properties ในการช่วยตรวจสอบ Mass Properties จะเป็นตัวบอกคุณลักษณะของชิ้นงาน เช่น น้ำหนัก พื้นที่ผิว ปริมาตร โมเมนต์ความเฉื่อย เป็นต้น คำจำกัดความของความเท่ากันคือ [...]
Articles, News

Metro SOLIDWORKS X DELL EMC กับงาน Metro SOLIDWORKS Community ครั้งที่ 1

เมื่อวันเสาร์ที่ 7 กรกฎาคม ที่ผ่านมา บริษัท เมโทรซิสเต็มส์ ร่วมกับ DELL EMC ได้จัดกิจกรรมพิเศษเพื่อรวมตัวเหล่าสาวก SOLIDWORKS และผู้ที่สนใจ กับงาน Metro SOLIDWORKS Community ครั้งที่ 1 โดยมีผู้ให้ความสนใจเข้าร่วมงานหลายหลายวัย หลากหลายองค์กรสถานศึกษา [...]
Articles, Simulation, Uncategorized @th

เทคโนโลยีบั้งไฟกับ SOLIDWORKS Simulation

โดยทั่วไปมักจะมีการแข่งขันในตัวบั้งไฟด้วยเช่นการทำให้พุ่งขึ้นสูงที่สุด การทำให้บั้งไฟตกลงมาช้าที่สุดเป็นต้น ทำให้การสร้างบั้งไฟนั้นมีเทคโนโลยีหลายด้านเข้ามาเกี่ยวข้อง เทคโนโลยีหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการที่บั้งไฟจะขึ้นสูงเท่าไหร่หรือจะตกเร็วแค่ไหนนั้นตัวแปรที่สำคัญหนึ่งตัวก็คือ แรงต้านอากาศ

Articles, SOLIDWORKS 3D CAD

การทำ Mirror Views ใน Drawing

การทำ Mirror Views จะใช้ในกรณีที่เราอยากจะทำ Part สองด้าน แต่ไม่อยากเสียเวลาวาดใหม่ เช่น ชิ้นงานนี้ที่มี Bracket อยู่สองข้าง เวลาทำ Drawing ทั้งสองข้างจะค่อนข้างเสียเวลา ในบทความนี้จะนำเสนอฟังก์ชันที่ช่วยในการแก้ปัญหานี้ ด้วยฟังก์ชัน Mirror ซึ่งเมื่อเราคลิกที่ View ที่เราต้องการ [...]
Articles, Simulation

External Flow กับ SOLIDWORKS Simulation

ในงานทางอุตสาหกรรมบ้านเรานั้นมักจะเน้นไปที่การวิเคราะห์ทางความแข็งแรงในโครงสร้างเสียส่วนใหญ่แต่การวิเคราะห์ทางพฤติกรรมของไหลนั้นยังมีน้อยและติดเรื่องการลงทุนสร้างอุโมงค์ลมที่ไว้สำหรับการทำการทดสอบนั้นยังมีราคาแพง และมักจะพบในบริษัทรถยนต์ยักษ์ใหญ่เท่านั้น จึงทำให้การพัฒนาทางอุตสาหกรรมและเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับของไหลนั้นยังมีน้อยและไม่พัฒนาขึ้นในบ้านเรา

Articles, Simulation, Uncategorized @th

Fatigue กับ SOLIDWORKS Simulation

เรียนรู้ทฤษฎีพื้นฐานกันมาพอสมควรแล้วเรามาลองดูกันสิว่า SOLIDWORKS Simulation นั้นจะจัดการกับความยุ่งยากในการวิเคราะห์ปัญหาทาง Fatigue อย่างไรได้บ้าง

Articles, SOLIDWORKS 3D CAD

จะ Copy Mate ใน Assembly ได้อย่างไร

มีลูกค้าทางบ้านได้สอบถามมายัง Metro SOLIDWORKS ว่าถ้าหากต้องการจะ copy mate ที่มีอยู่แล้วใน Assembly ไปใช้งาน กับงานที่ insert เข้ามาใหม่ใน Assembly นั้น ทำได้หรือไม่แล้ววิธีการทำต้องทำอย่างไร เพื่อจะนำไปใช้ในการสร้าง configuration

Articles, SOLIDWORKS 3D CAD, Uncategorized @th

การลง Font เพิ่มสำหรับงาน Drawing

ใน Tips and Tricks วันนี้เราจะมาพูดถึงปัญหาที่บางท่านอาจจะประสบพบเจออยู่ นั่นคือเรื่องของการ “ใช้ฟอนต์” ในการใช้งาน Drawing แล้วพิพม์เอกสารลงไปไม่ว่าจะเป็นภาษาไทยหรือภาษาอังกฤษ ถ้าฟอนต์มีการกระโดด ซึ่งเป็นไปได้ว่าอาจจะเกิดจากการที่เราไม่ได้มีฟอนต์ที่อัพเกรดตามเอกสารที่เราใช้ ใน Tips and Tricks นี้เราจะมาบอกเล่าเทคนิคสั้น ๆ เกี่ยวกับการรับฟอนต์และลงฟอนต์ ด้วยขั้นตอนง่าย [...]
Scroll to Top