Webmaster-Metro

About Webmaster-Metro

รักการสร้าง ชอบการสอน สนุกกับการแบ่งปัน

Tab และ Slot ใน SOLIDWORKS

ในการต่อชิ้นงานตัวอย่างเช่นต่อแผ่นเหล็กเข้าด้วยกันนั้นจะมีการทำแถบยื่นเข้าไปเสียบต่อกับอีกชิ้นงานหนึ่ง ๆ เหมือนการประสานนิ้วมือหรือการต่อจิ๊กซอว์ ซึ่งการทำแบบนี้จะทำให้ชิ้นงานที่ต่อกันนั้นมีลักษณะเกี่ยวกันและยึดติดกันมากกว่าการต่อชนแบบปกติ ซึ่งเราเรียกว่าการทำ Tab (แถบยื่น) และ Slot (รูใส่)

By |2020-04-13T01:08:47+07:00April 13th, 2020|Articles, Tips & Tricks|Comments Off on Tab และ Slot ใน SOLIDWORKS

Display State ใช้งานอย่างไร

ในบางครั้งเราอยากที่จะเขียนทุกอย่างให้อยู่รวมในหน้าเดียวกันและต้องมีการแสดงให้เห็นถึงรายละเอียดของสิ่ง ๆ นั้นด้วย แต่ก่อนชิ้นงานที่มีความซับซ้อนหรือมีหลายชิ้นนั้นเราจะใช้การทำ Section เข้ามาช่วย เพื่อให้เห็นรายละเอียดข้างในของชิ้นงาน และก็มักจะสร้างความยุ่งยากต่อการตีความถึงรูปร่างที่แท้จริง เราเลยต้องเขียนแบบชิ้นงานทีละชิ้นแยกออกไปต่างหาก ด้วยปัญหานี้ถ้าเกิดว่าเราสามารถเขียนแบบและแสดงชิ้นงานในรูปสามมิติได้ทั้งหมดในหน้ากระดาษแบบ [...]

By |2020-04-09T11:38:55+07:00April 9th, 2020|Articles, Tips & Tricks|Comments Off on Display State ใช้งานอย่างไร

การ Save Bill of Material Table ออกไปใช้งาน

การ Save Bill of Material Table ออกไปใช้งาน   ในแบบทางวิศวกรรมนั้นเราจะกำหนดตาราง Bill [...]

By |2019-09-02T12:00:44+07:00September 2nd, 2019|News|Comments Off on การ Save Bill of Material Table ออกไปใช้งาน

Coefficient of Restitution กับการวิเคราะห์การเคลื่อนที่ของชิ้นงาน

Coefficient of Restitution กับการวิเคราะห์การเคลื่อนที่ของชิ้นงาน ในการวิเคราะห์การเคลื่อนที่ของชิ้นงานหรือMotion Analysis นั้น จุดประสงค์ก็คือจะดูว่าชิ้นงานของเรานั้นเคลื่อนที่ไปอย่างไร ความเร็ว ความเร่ง [...]

By |2019-09-02T11:55:23+07:00September 2nd, 2019|News|Comments Off on Coefficient of Restitution กับการวิเคราะห์การเคลื่อนที่ของชิ้นงาน

SOLIDWORK SIMULATION กับการใช้ในงานเฟอรนิเจอร์ไม้

ไม้ถูกใช้ในการสร้างบ้านของคนไทยเรามาตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน และยังใช้ในการสร้างอุปกรณ์ต่าง ไม่ว่าจะเป็นแจกัน จาน ชาม ช้อม โต๊ะตู้ เตียง เครื่องใช้เฟอร์นิเจอร์อื่น ๆ [...]

By |2019-08-20T15:10:14+07:00August 20th, 2019|News, Simulation|Comments Off on SOLIDWORK SIMULATION กับการใช้ในงานเฟอรนิเจอร์ไม้

Physical Dynamic กับการประกอบเฟืองเกียร์

ฟืองเกียร์ เป็นพื้นฐานของชิ้นงานทางเครื่องกลที่ช่วยส่งผ่านแรงจากแนวแรงแกนหนึ่งไปยังอีกแกนหนึ่งผ่านการหมุนและสัมผัสกันของตัวฟันเกียร์ เกียร์สองตัวที่ต่ออยู่ด้วยกันนั้นจะต้องหมุนไปด้วยกัน

By |2019-08-14T09:59:06+07:00August 14th, 2019|Articles|Comments Off on Physical Dynamic กับการประกอบเฟืองเกียร์

การใช้งาน Replace Face กับ SOLIDWORKS

การใช้งาน Replace Face กับ SOLIDWORKS ในบางครั้งที่เราอาจจะสร้างชิ้นงานผิดแบบขึ้นมาและไม่อยากกลับไปแก้เส้นสเกตช์เดิม หรืออาจจะได้รับไฟล์งานตั้งต้นมาแล้วต้องแก้รูปร่างนั้นให้เป็นรูปร่างอื่นตามที่ต้องการ หรืออยากจะต่อเติมชิ้นงานเดิมให้เป็นชิ้นงานใหม่ อย่างเช่นที่แสดงในรูปด้านล่างนี้ จะเห็นได้ถึงเนื้อของชิ้นงานที่เพิ่มเติมเข้ามาจากชิ้นงานเดิม [...]

By |2019-07-09T02:44:48+07:00July 9th, 2019|Tips & Tricks|Comments Off on การใช้งาน Replace Face กับ SOLIDWORKS

Solver ใน SOLIDWORKS SImulation

ใน SOLIDWROKS Simulation นั้นได้มี Solver ไว้หลายแบบให้เลือกใช้ในการคำนวนทางไฟไนต์อิลิเมนต์ได้ ถ้าลองเข้าไปดูใน Option นั้นจะเห็นว่า มีให้เลือกใช้ได้ [...]

By |2019-06-28T16:20:56+07:00June 28th, 2019|Tips & Tricks|Comments Off on Solver ใน SOLIDWORKS SImulation

กระบวนการตรวจสอบปัญหาของสเกตช์ในเบื้องต้น

หลายครั้งที่เรามักจะประสบกับปัญหาว่า สเกตซ์ที่เราสร้างนั้นไม่สามารถที่จะทำฟีเจอร์ปกติ เช่น  Boss Extruded - Revolve Boss/Base  - Sweep [...]

By |2019-06-25T11:46:10+07:00June 25th, 2019|Tips & Tricks|Comments Off on กระบวนการตรวจสอบปัญหาของสเกตช์ในเบื้องต้น

ชาวนิคมเฮ เมโทรซิสเต็มส์ฯ จัดงาน Roadshow ประจำปี 2562

เมื่อวันที่ 14 มิถุนายน 2562 ที่ผ่านมา Metro SOLIDWORKS จัดใหญ่ เอาใจชาวนิคมกว่า 90 [...]

By |2019-06-18T17:01:14+07:00June 18th, 2019|Consumer Product Design, News, News2019|Comments Off on ชาวนิคมเฮ เมโทรซิสเต็มส์ฯ จัดงาน Roadshow ประจำปี 2562
Go to Top