Simulation

News, Simulation

SOLIDWORK SIMULATION กับการใช้ในงานเฟอรนิเจอร์ไม้

ไม้ถูกใช้ในการสร้างบ้านของคนไทยเรามาตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน และยังใช้ในการสร้างอุปกรณ์ต่าง ไม่ว่าจะเป็นแจกัน จาน ชาม ช้อม โต๊ะตู้ เตียง เครื่องใช้เฟอร์นิเจอร์อื่น ๆ ล้วนทำมาจากไม้ทั้งสิ้น ปกติช่างไม้จะนั้นจะใช้ทักษะส่วนตัวและประสบการณ์อันโชกโชนในการรังสรรค์ผลงานต่าง ๆ ขึ้นมาเพื่อให้เฟอร์นิเจอร์และอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่ทำจากไม้นั้นมีความสวยงามและมีคุณภาพ ในฐานะที่เราเป็นส่วนหนึ่งของงานวิศวกรรม เราจะนำองค์ความรู้ที่เรามีมาใช้กับไม้ได้อย่างไรวันนี้เราจะมาลองดูกันใน SOLIDWORKS กันครับ […]

Articles, Simulation

ผลของการทำ Refinement อิลิเมนต์ต่อรูปแบบการไหลผ่านตัว Airfoil

ในการวิเคราะห์พลศาสตร์ของไหลนั้น การสร้างอิลิเมนต์นั้นมีความสำคัญอย่างมาก ผู้ใช้งานส่วนใหญ่นั้นจะใช้เวลากับการสร้างอิลิเมนต์ให้ดีและมีคุณภาพทั้งในด้านความแม่นยำของผลลัพธ์และเวลาที่ใช้ในการคำนวน ซึ่งไม่มีกฏตายตัวขึ้นอยู่กับลักษณะของปัญหานั้น ๆ การคำนวนทางด้านของไหลนั้นโดยทั่วไปจะใช้หลักการ finite volume นั่นคือ พื้นที่การไหลจะถูกแบ่งออกเป็นอิลิเมนต์สี่เหลี่ยมย่อยๆโดยใน SOLIDWORKS simulation นั้นจะใช้การวางอิลิเมนต์ที่เรียกว่า cut cell mesh ซึ่งอธิบายง่าย ๆ คือ การวางตารางลงไปบนวัตถุ [...]
Articles, Simulation, SOLIDWORKS 3D CAD

ปล่อยหมัดด้วยความเร็วสูงงง

บทความวันนี้จะขอนำเสนอแบบนอกเรื่องนิดนึงครับ หลายคนคงเคยได้อ่านการ์ตูนทั้งทางฝั่งญี่ปุ่น ฝั่งตะวันตกหรือแม้แต่การ์ตูนของไทยเราเองนั้น ก็จะพบกับความสามารถพิเศษของตัวพระเอก ทั้งมีพลังอยู่ในความเป็นจริงหรือทั้งที่อยู่เหนือจินตนาการ ความเร็วที่ไวเหนือมนุษย์ก็เป็นอีกไอเดียหนึ่งของพลังของเหล่าซุปเปอร์ฮีโร่นี้ แล้วถ้าเกิดจินตนาการเหล่านั้นเป็นจริงขึ้นมาละ จะเกิดอะไรกับร่างกายเราบ้าง วันนี้จะลองมาหาคำตอบเล่นๆดูกัน

Articles, Simulation

Bladeless Fan

เวลาเราเดินห้างหรือในตลาดนัดเรามักจะเจอกับเครื่องใช้ไฟฟ้าที่วางจำหน่ายกันอยู่ และผมก็มักจะสะดุดตากับอุปกรณ์อย่างหนึ่งคือพัดลมที่ไม่มีบพัด นั้นวางขายอยู่ โดยปกติพัดลมทั่วใบนั้นจะประกอบไปด้วยใบพัดที่อยู่ในที่ครอบตะแกรงกันมือหรือสิ่งต่างๆเข้าชนกับใบพัด ตัวใบพัดนั้นจะต่อเข้ากับตัวมอเตอร์ดดยตรง เมื่อเรากดปุ่มเปิดมอเตอร์ก้จะเริ่มหมุนทำให้ใบพัดหมุนตาม ด้วยลักษณะการออกแบบของใบพัดทำให้อากาศถูกดึงเข้าสู่ใบพัดจากทางด้านหลังและพ่นออกทางด้านหน้า นั่นคือพัดลมปกติที่เราเห็นกัน แต่พัดลมที่ไม่มีใบพัดนั้นล่ะทำงานอย่างไร

Articles, Simulation

Interference Fit กับ SOLIDWORKS Simulation

Pressfit หรือ Interference fit เป็นการะบวนการการประกอบชิ้นงานสองชิ้นเข้าด้วยกันโดยการอัดชิ้นงานหนึ่งลงไปในชิ้นงานหนึ่ง โดยอาศัยความเสียดทานระหว่างชิ้นงานทั้งสองโดยปกติชิ้นงานที่จะทำ Interference fit นั้นจะเป็นชิ้นงานที่เป็นเพลากับรุ เราจะทำให้ชิ้นงานที่เป็นรูนั้นมีขนาดเล็กกว่าชิ้นงานที่เป็นเพลาโดยอาศัย Tolerance หรือที่ขนาดของรูปร่างเลย จากกนั้นเครื่องอัดไฮโดรลิกจะทำการอัดเพลาลงไปในรูนั้น แรงนั้นจะต้องชนะแรงเสียดทานระหว่างชิ้นงานทั้งสอง โดยความแน่นในการอัดนนั้นขึ้นอยู่กับระยะที่เกยกันอยู่ระหว่างชิ้นงานทั้งสอง โดยในตัวอย่างที่แสดงนี้จะเป็นการสวมอัดตัวเพลาเข้าไปในตัวใบพัดดังแสดง คำว่า Interference fit นั้นบอกความหมายในตัวอยู่แล้วนั่นคือชิ้นงานต้องมีการชนกันหรือ [...]
Articles, Simulation, Uncategorized @th

การไหลผ่านวัสดุรูพรุนด้วย SOLIDWORKS Simulation

บทความนี้อาจจะดูแนววิชาการหน่อยนะครับ แต่เพื่อความเข้าใจของผู้ที่ทำงานด้านสายนี้ที่อาจเล็งเห็นการนำ SOLIDWORKS Simulation ไปใช้ประโยชน์ได้ ซึ่งจะทำให้มีความง่ายต่อการออกแบบชิ้นงานมาก การไหลผ่านวัสดุกรองนั้นมีผลิตภัณฑืให้เห็นกันมากมายในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็น เครื่องกรองน้ำ เครื่องกรองอากาศ ระบบแอร์ทำความเย็น ตระแกรงกรองเป็นต้น โดยเมื่อในตัวกรองนั้นจะมีวัสดุถูกอัดแน่นอยู่ในปริมาณที่เหมาะสม ด้วยความไม่เท่ากันของขนาดของอนุภาคของวัสดุนั้น ทำให้เกิดช่องว่างขึ้น จึงกลายเป็นวสัดุรูพรุนที่สามารถใช้ในการกรองได้ กระบวนการดักจับอนุภาคฝ่นหรือสิ่งสกปรกทั้งหลายที่เราต้องการกรองออกนั้นมีด้วยกัน 3 พฤติกรรมคือ Interception [...]
Articles, Simulation

วัสดุคอมโพสิทกับ SOLIDWORKS

วัสดุคอมโพสิทนั้นในปัจจุบันได้กลายเป็นวัสดุที่สำคัญและถูกใช้กันแพร่หลายในงานทางวิศวกรรม ในการการวิจัยเรื่อง ความแข็งแรงของวัสดุต่อน้ำหนักที่เบานั้น ถูกใช้ในงานทางด้านการบิน การอวกาศ เรือบก เรือดำน้ำ หุ่นยนต์ อุปกรณ์เทียม เช่นขาเทียม แขนเทียม งานด้านโครงสร้างอาคาร งานทางอุตสาหกรรมรถยนต์ งานทางรถไฟ งานทางรถบรรทุก นั้นได้เปลี่ยนแปลงวัสดุจากโลหะเหล็กไปเป็นวัสดุคอมโพสิทกันมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้กันว่า SOLIDWORKS กับ คอมโพสิทนั้นสามารถทำงานด้านคอมโพสิทได้อย่างไรบ้าง [...]
Articles, Simulation, Uncategorized @th

ปัญหา Contact เบื้องต้นสำหรับการเริ่มต้นทำไฟไนต์อิลิเมนต์ SOLIDWORKS Simulation

เฮิรทเซียนคอนแทค (Hertzian Contact) เป็นสิ่งที่ใช้ในการศึกษาการทำ Contact ในงานไฟไนต์อิลิเมนต์ทั่วไป ซึ่งรูปแบบของปัญหานั้นจะเป็นการกดของแท่งทรงกระบอกลงบนแท่งทรงกระบอกอีกอันหรือบนผิววัตถุทรงลูกบาศก์ เฮิรทเซียนคอนแทคนี้ที่มานั้นต้องย้อนกลับไปในปี 1882 หรือ 136ปีที่แล้ว โดยนาย Heinrich Hertz ซึ่งพยายามที่จะศึกษาการเสียรูปของตัวเลนส์ที่วางซ้อนทับกันอยู่ การเสียรูปที่เกิดขึ้นนี้เป็นผลมาจากการเกิด Local Stress หรือความเค้นที่เกิดขึ้นในตำแหน่งที่เลนส์นั้นสัมผัสกัน โดยสามารถที่จะคำนวนค่า Contact Pressure หรือความดันที่เกิดขึ้นบนหน้าสัมผัสของชิ้นงานได้

Articles, Simulation, Uncategorized @th

เทคโนโลยีบั้งไฟกับ SOLIDWORKS Simulation

โดยทั่วไปมักจะมีการแข่งขันในตัวบั้งไฟด้วยเช่นการทำให้พุ่งขึ้นสูงที่สุด การทำให้บั้งไฟตกลงมาช้าที่สุดเป็นต้น ทำให้การสร้างบั้งไฟนั้นมีเทคโนโลยีหลายด้านเข้ามาเกี่ยวข้อง เทคโนโลยีหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการที่บั้งไฟจะขึ้นสูงเท่าไหร่หรือจะตกเร็วแค่ไหนนั้นตัวแปรที่สำคัญหนึ่งตัวก็คือ แรงต้านอากาศ

Articles, Simulation

External Flow กับ SOLIDWORKS Simulation

ในงานทางอุตสาหกรรมบ้านเรานั้นมักจะเน้นไปที่การวิเคราะห์ทางความแข็งแรงในโครงสร้างเสียส่วนใหญ่แต่การวิเคราะห์ทางพฤติกรรมของไหลนั้นยังมีน้อยและติดเรื่องการลงทุนสร้างอุโมงค์ลมที่ไว้สำหรับการทำการทดสอบนั้นยังมีราคาแพง และมักจะพบในบริษัทรถยนต์ยักษ์ใหญ่เท่านั้น จึงทำให้การพัฒนาทางอุตสาหกรรมและเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับของไหลนั้นยังมีน้อยและไม่พัฒนาขึ้นในบ้านเรา

Scroll to Top