มาปั้นตุ๊กตาหิมะด้วย SOLIDWORKS กันเถอะ

เทศกาลคริสมาตร์นั้นจะมีความพิเศษหรือสัญลักษณ์บางสิ่งที่ทำให้เกิดความรู้สึกถึง ความสุข รอยยิ้ม ความโรแมนติกขึ้นมา ด้วยความที่ว่าทั้งเมืองนั้นขาวโพลนไปด้วยหิมะที่หนาวเย็น แต่เราก็มีความสุขได้ภายใต้ผ้าห่ม หรือการนั่งอยู่หน้าเตาผิงไฟ และสิ่งที่ขาดไม่ได้เมื่อนึกย้อนไปในสมัยที่ผมยังเป็นเด็กก็คือการแขวนถุงเท้าไว้ที่ปลายเตียงนอนเพื่อรอของขวัญจากลุงซานต้า

แม้ว่าบ้านเราจะไม่มีหิมะตกก็ตาม (โดยภาพรวมนะครับ อาจจะคลาดเคลื่อนบ้างหากย้อนไปดูข่าวเมื่อสองสามปีที่แล้วมีหิมะตกที่เชียงราย) แต่นั่นก็ไม่ได้ทำให้ความสุขในเทศกาลคริสมาสต์นี้จางไป สิ่งหนึ่งที่ผมอยากทำแต่ไม่สามารถทำได้ก็คือ การปั้นตุ๊กตาหิมะที่หน้าบ้าน เพราะว่าเราไม่มีหิมะเนื่องจากบ้าเราตั้งอยู่ในบริเวณเขตเส้นศูนย์สูตร หากจะบินไปต่างประเทศช่วงนี้ก็คงทำไม่ได้เนื่องจากเรากำลังเผชิญกับไวรัสระบาดอยู่ ทางออกหนึ่งที่ผมพอจะทำได้ในการปั้นตุ๊กตาหิมะก็คือการใช้เทคโนโลยีเสมือนจริง โดยในบทความนี้เราจะมาทำตุ๊กตาหิมะกันครับโดยใช้โปรแกรม SOLIDWORKS ที่เรามีกันครับ

ก่อนอื่นเรามาพิจารณาส่วนประกอบของตุ๊กตาหิมะกันก่อนว่ามีส่วนใดบ้าง เพื่อที่เราจะได้วางแผนในการปั้นขึ้นมา โดยอย่างแรกที่เห็นได้ชัดเลยก็คือตุ๊กตาหิมะจะมีส่วนตัวที่เป็นทรงกลมสีขาวขนาดใหญ่ และส่วนหัวที่เป็นทรงกลมขนาดเล็กว่าสีขาวเหมือนกันวางซ้อนกันอยู่ ที่ด้านข้างจุมีกิ่งไม้ท่อนยาวที่มีแขนงประมาณ 2-3 แขนง ปักเอียยงทำมุมเหมือนคนยกแขนขึ้น จมูกมีลักษณะเป็นแท่งเรียวเหมือนแครอทสีส้ม ตาวงกลมสีดำเล็กน้อย ปากยิ่มโค้งเป็นรูปครึ่งวงกลม ใส่หมวกรูปแบบที่นักมากลชอบใส่ และมีผ้าพันคอเพื่อให้เกิดความอบอุ่นต่อร่างกายของตุ๊กตาหิมะ

ก่อนอื่นเลยผมได้วาดทรงกลม 2 อันโดยการ Revolve ครึ่งวงกลม  โดยตัดปลายด้านล่างเพื่อให้มีลักษณะเป็นฐานสำหรับตั้งได้

จากนั้นใส่ตาให้กับตัวตุ๊กตาของเรา เช่นเคยใช้ Revolve ในการสร้างดวงตาขึ้นมา และใช้ Body-Move/Copy ในการจัดตำแหน่งดวงตา ในที่นี้จะไม่พูดถึงขนาดนะครับจัดในแบบที่สวยงามตามเราชอบครับ ปิดท้ายด้วยการ mirror ดวงตาไปยังอีกข้างครับ

ทำการ Revolve รูปร่างสามเหลี่ยมก็จะได้กรวยสำหรับทำเป็นจมูกขึนมาครับ จัดตำแหน่งตามความชอบได้เลยครับ

ส่วนของปากนั้นจะซํบซ้อนขึ้นมาหน่อย โดยจะใช้ Surface เข้าร่วมด้วยเพื่อความง่าย โดยขั้นแรกทำการวาดรูปร่างของปากที่ต้องการซึ่งผมใช้ครึ่งวงกลมสองอันต่อกันทำให้เกิดเป็นรูปพระจันทร์เสี้ยวขึ้น จากนั้นไปที่ Curve > Projection โดยจะทำการ Project เส้นสเก็ตซ์ที่วาดขึ้นไปยังผิวทรงกลมของส่วนหัว จากนั้นใช้คำสั่ง Fill Surface เพื่อทำให้เส้นที่ถูก Project มานั้นกลายเป็นผิว และทำการ thickened cut ก็จะได้ส่วนของปากขึ้นมาครับ

ใส่หมวกให้กลับตุ๊กตาของเรา เช่นเคยใช้ Revolve ในการสร้างหมวกขึ้นมา จัดรูปร่างแบบของหมวกตามที่เราชอบได้เลยครับ

ในส่วนของแขนนั้นจะใช้ Swept Bose/Base แบบ Circular profile ในการสร้างขึ้นมาครับ ความง่ายก็คือเพียงแค่วาดเส้นตรงเท่านั้นครับ โปรแกรมก็จะทำการสร้างเป็นท่อนออกมาให้ โดยเขียนแขนหลักก่อน จากนั้นค่อยเขียนเส้นแขนง แล้วทำการ Mirror ไปอีกฝั่ง หรือใครอยากเขียนให้ไม่เหมือนกันในแขนแต่ละข้างก็ทำได้ครับ

ทำกระดุมเสื้อให้กับตุ๊กตาของเรากันหน่อย เหมือนการทำส่วนตา คือการทำ Revolve เส้นครึ่งวงกลมแล้วใช้ Body-Move/Copy ในการจัดตำแหน่ง

และชิ้นส่วนหลักชิ้นสุดท้ายก็คือผ้าพันคอ ในที่นี้ผมได้ใช้การ Swept Boss/Base ในการสร้าง โดยการสร้างเส้น Profile และ path ขึ้นมา

และแล้วก็มาถึงขั้นตอนสุดท้ายของการทำตุ๊กตาหิมะของเราแล้วนั่นก็คือการทำสีครับ ยากที่สุดแล้วในกระบวนการนี้เนื่องจากทำอย่างไรให้สวย แม้ว่าเราจะปั้นมาดีแค่ไหน หากสีไม่ได้ก็จะไม่สวยครับ ลองใส่กันดูนะครับ

บทความโดย แอดโจ๊ก

———————————————————————

ติดต่อเราได้ที่ โทร 02-089-4145 (จ-ศ 8.30 – 17.00 น.)

(NEW!!!!)ขอ DEMO ออนไลน์ LINE@ คลิก https://bit.ly/2yrNF24

เว็บไซต์ https://metrosystems-des.com/

YouTube https://www.youtube.com/user/MetroSolidWorks

Facebook Fanpage

https://www.facebook.com/metrosolidworks/